Snes9x Euphoria R5 Beta 3: Emulador de Super Nintendo para PSP
El desarrollador de homebrew Zack regresa al mundo de la scene para lanzar una nueva versión de Snes9x Euphoria, la última versión de este emulador de Super Nintendo Entertainment System para PSP. A continuación teneis todas las novedades que trae consigo esta nueva versión, que no son pocas.

El desarrollador recomienda usar los siguientes ajustes para los juegos que lo permitan, es decir, para los juegos que no sufran de demasiados problemas gráficos:
Render: Fast.
Frameskip: 3.
Sound (11025) aunque parece que tenerlo a 44000 no parece afectar mucho a la velocidad al fin y al cabo.
Para los juegos que tengan problemas gráficos dentro del juego (cuando se utiliza el FAST renderer) que los hace injugables, como por ejemplo el Mario Kart, el desarrollador recomienda lo siguiente:
Render : Fast + Accur.
Frameskip: 3.
Sound (11025) aunque parece que tenerlo a 44000 no parece afectar mucho a la velocidad al fin y al cabo.
Las diferencias de velocidad en los juegos si comparamos R5 Beta 3 con R4 son las siguientes:
Chrono Trigger: Corre a 60fps con frameskip 0.
Kirby's Superstar: Corre a 48>56fps (generalmente a 50fps) con frameskip 3.
Mario RPG: Corre a 60fps con frameskip 0.
Los juegos de Final Fantasy parece que se ejecutan a 60fps con frameskip 1.
Todos los juegos de Donkey Kong: 60fps con frameskip 1>2.
Mortal Kombat: 1>3 60fps.
Secret Of Mana: 60fps.
Super Metriod: 60fps framekip 2 (usando Fast + Approx renderer).

Corregido un problema en el control/entrada que se arrastraba desde la Beta 2. Pequeñas optimizaciones del código y otros cambios menores
Menor tiempo de carga de la Rom (juegos ie cargan rápido). Revertido el fondo desde la R4. Corregidas cantidades ingentes de suposiciones incorrectas que empobrecían la calidad gráfica y no servían para nada.
Mejorada la implementación matemática, lo que puede significar una pequeña mejora de velocidad.
Gran optimización del código que puede significar una pequeña mejora de la velocidad. Más estabilidad, ahora parece que todo es más estable.
Mario All Stars funciona de nuevo.

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